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Final Fantasy Resonance disponible le 22 octobre : HD-2D et armes légendaires

Espadón y katana en una cámara fantástica iluminada por un cristal, ilustración editorial en pixel art_IA
Editorial illustration created with AI to evoke the weapons of a fantasy RPG; This is not an official screenshot of the game.

Final Fantasy Resonance arrivera le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5. Nintendo Espagne a réitéré la date dans son agenda des jeux à venir, publié le 30 septembre. Pour ceux qui suivent la saga pour ses mondes, ses personnages et ses armes, la nouveauté offre un autre avantage : ce sera son premier titre présenté en HD-2D style.

Gilgamesh and a weapon chamber with enemies sealed in legendary weapons are among the announced content. Ce sont deux raisons de prêter attention à une aventure qui récupère le langage visuel du pixel art et le relie à une mise en scène moderne.

A confirmed date, with versions beyond Nintendo

Le calendrier

Nintendo comprend les versions Switch et Switch 2. The launch on PS5 is confirmed by PlayStation, and Square Enix's European announcement also includes Xbox Series X|S and PC. The news of September 30 reinforces a date that the company had already announced in June.

Resonance fait partie du premier arc narratif de Final Fantasy Brave Exvius, mais Square Enix le présente comme une aventure reconstruite pour les consoles. Récupérez des objets reconnaissables (cristaux, chocobos et dirigeables) dans un RPG avec combat au tour par tour. The interest is in how it combines that memory of the saga with a new way of representing it.

What does HD-2D bring to this Final Fantasy

La proposition préserve le pixel art comme base et ajoute de la profondeur, des cadres dynamiques et des ressources tridimensionnelles. Dans ses scènes cinématiques, le processus décrit par Square Enix transforme les graphiques 3D en une représentation en pixels. Le résultat cherche à conserver l’identité visuelle classique et à élargir ses possibilités de mise en scène.

Pour un fan d'armes fantastiques, regarder la silhouette est un moyen utile de lire cette esthétique. La largeur d'une lame, la longueur d'une poignée ou la proportion entre les deux peuvent communiquer un caractère avant même de connaître une compétence. Cette lecture visuelle explique également pourquoi une épée reste reconnaissable lorsqu'elle passe de l'écran à une pièce d'exposition.

Espada Mortal de Cloud Final Fantasy 7 (140 cm.)
Cloud Sword du catalogue Medieval Shop : un exemple de la silhouette de la saga, pas une réplique annoncée pour Resonance.

Gilgamesh et les armes légendaires : ce qui est annoncé

La description officielle met en évidence le maître d'épée errant Gilgamesh et la chambre d'armes, où se trouvent les ennemis enfermés dans des armes légendaires. Il évoque également un Colisée et une confrontation avec l'Arme Artema. Ces contenus élargissent l'aventure au-delà de son itinéraire principal.

La relation entre arme et défi est particulièrement suggestive : une pièce peut représenter une rencontre, une épreuve ou une histoire, en plus de servir d'équipement. Il est préférable de séparer cette idée des attentes concernant le catalogue. La présence d'armes légendaires dans le jeu ne prouve pas qu'il en existe des répliques physiques et ne permet pas non plus d'attribuer un rôle à chaque épée du magasin dans Resonance.

Cloud, Sephiroth et la mémoire visuelle de la saga

L'annonce européenne inclut Cloud parmi les personnages d'autres versements qui apparaîtront. En septembre, Square Enix a confirmé sur le blog PlayStation la présence de Sephiroth, qui peut être mis au défi pour obtenir une récompense spéciale. Les visions vous permettent d'incorporer les capacités des personnages et de les combiner dans le système de combat.

Le images du catalogue accompagnant cet article illustrent le contraste entre deux formes d'épée liées à Final Fantasy VII. La large lame associée au katana allongé de Cloud et Sephiroth permet d'observer comment une silhouette peut devenir partie intégrante de l'identité d'un personnage.

Katana decorativa Sephiroth de Final Fantasy VII
Katana décoratif de Sephiroth du catalogue : référence visuelle pour Final Fantasy VII, indépendante de l'édition collector du nouveau jeu.

Ce qui intéresse le collectionneur avant la sortie

Square Enix a annoncé une édition collector qui rassemble le jeu, les extras de l'édition Digital Deluxe et quatre objets physiques, dont un artbook, la bande originale et une carte promotionnelle Final Fantasy Trading Card Game. Si vous êtes intéressé, vérifiez le contenu de la version choisie et ses conditions dans la boutique officielle européenne de Square Enix.

Pour découvrir comment les armes d'autres tranches sont transférées vers la collection, vous pouvez visiter la collection d'épées Final Fantasy de Tienda Medieval. Les pièces présentées ici appartiennent au catalogue de la saga ; Ils ne sont pas présentés comme produits officiels du lancement ni dans le cadre de son édition collector.

Avant le 22 octobre, il existe également un moyen de connaître la proposition jouable : la démo PS5 annoncée le 3 septembre permet de terminer le premier chapitre et de transférer le jeu vers le jeu complet. C'est un point de départ pour découvrir votre monde sans tirer de conclusions sur toute l'aventure.

Polices

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